Virtuelle Realität für Tiere

Österreichische und deutsche Forscher haben ein Virtual-Reality-System für Tiere geschaffen Freemovr. Dies ist ein spezieller Raum, eine Arena, die von Monitoren umgeben ist und in einen virtuellen Raum eingetaucht ist.

Als Objekte für die Experimente wurden Individuen von Mäusen, Drosophilen und Zebrafischen verwendet. Jede Tiergruppe wurde in einen virtuellen Raum gestellt, wo sie sich innerhalb eines begrenzten Gebiets frei bewegen konnte. Hochgeschwindigkeitskameras zeigten ihre synchronisierten Bewegungen und erzeugten die Illusion der Anwesenheit anderer Personen in unmittelbarer Nähe.

 Virtuelle Realität

Die ersten, die unter das Experiment kamen, waren der Danio-Fisch. Das Aquarium, in dem sie sich befanden, wurde von den Helden des Spiels Space Invaders umgeben. Dreidimensionale Bilder und ihre ständige Bewegung "überzeugen" danios davon, dass Individuen real sind. Daraufhin versuchten die Fische, sich zusammen mit ihren neuen Nachbarn an die Bewegung in der Herde anzupassen.

Die folgende Erfahrung betraf Mäuse.Sie wurden auf der Spur platziert, unter der sich der Bildschirm mit Mustern befand. Die Schachzellen des Musters wurden so kombiniert, dass es schien, als sei ein Teil des Segments höher und der andere niedriger. Infolgedessen mieden die Tiere, die unter das Experiment fielen, die höheren Streckenabschnitte so, als ob ein solches Hindernis wirklich wäre.

 Virtuelle Realität Maus

Insekten von Drosophila wurden in ähnlicher Weise mit den Hindernissen um sie herum in Kontakt gebracht und verhielten sich ähnlich - sie versuchten, um die Hindernisse herumzufliegen, und hielten sie für real.

Die Wissenschaftler waren mit dem Experiment zufrieden, da ihre Hauptaufgabe, das Verhalten des Tieres im Weltraum und die Interaktion mit seiner eigenen Art zu verstehen, gelöst wurde. Die Bedingungen für die Durchführung von Experimenten waren jedoch in vielerlei Hinsicht nicht ideal. Zum Beispiel ist das verwendete Gerät nicht in der Lage, polarisiertes Licht zu übertragen, das von vielen Spezies zur Orientierung beim Bewegen verwendet wird. Experten erwarten, den virtuellen Raum in naher Zukunft zu verbessern und die Experimente zu wiederholen.

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